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仔仔:

Mine4D V1.0 插件发布!


名称 : Mine4D

版本:v1.0

作者:MRzaizai(仔仔)

环境:CINEMA 4D R14及以上

语言:中文,English


大家好,我是仔仔(谁啊?没听说过)

近期,我用闲暇时间开发了一个C4D的插件,

这个插件是专门为MC动画爱好者设计的。

我们在导入Minecraft地图时,

一般先用Jmc2obj或者mineways把地图转为obj和mtl格式,

但C4D不接受mtl格式,所以很多人都会选择一个个的去贴材质,

当导入大型地图,有几百种材质时,就会很难办。

于是有人发现了外国佬的Prase_mtl脚本,可以导入mtl格式,

但是这个脚本并非为MC设计,仍需要手动修复高光,阿尔法通道,颜色通

道的采样,即使在我发布了Fix Minecraft mat脚本后,整个流程还是复杂


于是乎。。。Mine4D就来了!

这个插件可以真正做到一键导入MC地图模型,

只需要点一下导入,选取文件,模型,贴图,一键搞定√

(这也是我写的第一个C4D插件)


使用方法:

1.下载后,将整个文件夹放入MAXON\CINEMA 4D R16\plugins文件夹下

2.启动C4D,找到插件目录下的Mine4D

3.点击“导入MC地图模型”(中文)/“Import Minecraft world”(英文)

4.选取你从mineways导出的obj文件(mtl文件需要和obj文件在同一个目录下,并且文件名一致)

5.导入成功!


PS:目前版本是v1.0,只有地图模型导入功能,将来会加入更多方便MC动画制作的功能,尽请期待,如果发现BUG请在回复中说明,非常感谢!

注意:此插件免费发布,任何人都不得用以任何商业用途,谢谢配合!

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